盲盒是指消费者不能提前得知具体产品款式的玩具盒子。盲盒的本质是一种售卖方式,其之所以流行,一方面是因为消费者会因为惊喜为概率买单,一方面因为盲盒在整个架构当中的合作商品可以互动售卖。盲盒源于日本的福袋,最初的福袋是一种处理尾货的方式。百货公司通常会在福袋里随机装入价值高于定价的商品,其以其限定款的饥饿营销方式,极大激发了消费者的购买欲和复购欲。
盲盒里面通常装的是动漫、影视作品的周边,或者设计师单独设计出来的玩偶。之所以叫盲盒,是因为盒子上没有标注,只有打开后才知道自己抽到了什么。盲盒里面的东西有价值高的,也有价值与价格不对等的,购买时需要一定的运气。
盲盒其实就是一种盒子,里面装着不同样式的有收藏意义的玩偶手办,一套十二个盒子摆在面前,购买者根本不知道里面装着哪一款。抽盲盒全凭运气,有时候会抽到人见人爱的那款,运气更好的时候会抽到隐藏款。
盲盒可以玩,但要有边界、有底线,不能误入“盲”途。盲盒不是万物皆可“盲”,更不应成为商家利用“售出不退不换”等规则“清库存”的工具。若跟风者一拥而上,沉溺于盲盒消费,由收藏滋生出攀比、炒卖,使得购买盲盒形式大于内容,也会产生很多风险和纠纷。